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在 Oculus Connect 开发者大会上,该公司首席技术官(CTO)约翰·卡马克(John Carmack)对三星 Gear VR 的黯然离场表示惋惜,称其错失了一个发展的良好机遇。
5G是时下最火的科技,他拥有更快的速率、更高的带宽和出色的超低时延,在这些连接特性支持之下,AR/VR和云游戏也逐渐发展起来。高通不论是在移动通信,还是在游戏领域,都有着多年积累的技术实力,在AR/VR和云游戏方面,高通自然也走在了业内前端。
当瑞利刚开启这个虚拟现实迷宫时,画面看起来就像是一款游戏。由于采用的是房间规模设置,他能够在卧室里自由行走并探索虚拟迷宫。
深圳市增强现实技术应用协会会员权益与义务
Insomniac Game创办于1994年,总部位于美国伯班克。这家公司一开始称为Xtreme Software,但一年后改为现在的名称。这家老牌游戏工作室曾为市场带来了一系列的热门作品,包括《瑞奇与叮当》系列 ,《漫威蜘蛛侠》,《深渊之歌》和《抵抗》系列等等。
根据美国专利商标局日前公布的一份专利,苹果正在构思一种用于双耳音频渲染的方法。这家公司指出,所述技术的用例可包括头戴式设备。
2019赋能 | AR/VR跨界融合创新论坛将以“赋能科技,跨界融合”为主题,聚焦VR/AR行业应用,力促技术与商业的深度融合,推动传统行业转型升级
Perkins Coie与XR Association于2019年年初向科技企业高管,初创AR/VR企业创始人以及咨询顾问、投资人等调研对AR/VR/MR/XR市场的看法与预期,并发布《2019 Augmented and Virtual Reality Survey Report》。
最近两年大热的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术正在潜移默化的改变传统的购物方式,预计到明年,将有1亿消费者将这两种技术用于在线和店内购物,两者都可通过个性化的产品(比如眼镜),使客户能够在不同环境中进行可视化来改变客户体验,当然这一前提是技术得到充分发展并且基础设施能够支持它。
就在我们刚刚做的prime day复盘中就发现,被视为落后的电子邮件营销才是今年卖家营销的最大黑马,那些做好了电子邮件营销的卖家都赚得盆满钵满。而此前几乎每天都会有各种品牌传出使用AR/VR这样的新技术的消息。